pengertian tentang game online

Game online merupakan salah satu sarana hiburan dalam format video game dengan koneksi jaringan. Video game yang dimainkan beberapa atau sebagian besar melalui Dunia atau jaringan komputer lain yang tersedia. Game online ada di mana-mana di platform game modern, termasuk PC, konsol, dan perangkat seluler, dan mencakup banyak genre, termasuk first-person shooter, game taktik, dan game role-playing online multipemain masif (MMORPG). Pada 2019, pendapatan di segmen game online menempuh $16,9 miliar, dengan $4,2 miliar dijadikan oleh China dan $3,5 miliar di Amerika Serikat. Sejak 2010, popularitas awam di antara game online sudah mengoperasikannya sebagai game sebagai layanan, menggunakan skema monetisasi seperti kotak jarahan dan karcis pertempuran sebagai item yang dapat dibeli di atas game yang ditawarkan secara cuma-cuma. Tidak seperti game ritel yang dibeli, game online memiliki situasi sulit sebab tak bisa dimainkan secara permanen, sebab memerlukan server khusus agar bisa berfungsi.

Desain game online dapat berkisar dari lingkungan berbasis teks sederhana hingga penggabungan grafik kompleks dan dunia virtual. Keberadaan komponen online dalam sebuah game bisa berupa fitur minor, seperti papan peringkat online, hingga menjadi komponen dari gameplay inti, seperti bermain lantas melawan pemain lain. Banyak game online membikin kelompok sosial online mereka sendiri, sementara game lain, terpenting game sosial, mengintegrasikan komunitas kehidupan riil pemain yang ada. Beberapa game online dapat mendapatkan gelombang popularitas yang besar karena banyak streamer Twitch familiar dan YouTuber yang memainkannya.

Game online sudah secara drastis meningkatkan cakupan dan ukuran adat istiadat video game. Game online sudah menarik pemain dari bermacam-macam umur, kebangsaan, dan profesi. Konten game online juga bisa dipelajari dalam bidang ilmiah, terpenting interaksi gamer dalam masyarakat virtual dalam kaitannya dengan perilaku dan fenomena sosial kehidupan sehari-hari. Seperti dalam kultur lain, kelompok sosial sudah mengoptimalkan serangkaian kata atau frasa slang yang dapat diaplikasikan untuk komunikasi di dalam atau di luar permainan. Karena sifat online mereka yang berkembang, bahasa gaul video game modern amat tumpang tindih dengan bahasa gaul internet, serta leetspeak, dengan banyak kata seperti \”pwn\” dan \”noob\”. Istilah lain yang dipopulerkan oleh komunitas video game adalah singkatan \”AFK\” untuk menyebut orang yang tak berada di depan komputer atau memandang. Singkatan awam lainnya termasuk \”GL HF\” yang berarti \”semoga berhasil, bersenang-berbahagia,\” yang sering kali dinyatakan di awal perlombaan untuk menonjolkan sportivitas yang bagus. Demikian juga, di akhir permainan, \”GG\” atau \”GG WP\” bisa dikatakan untuk memberi selamat terhadap lawan, menang atau keok, atas \”permainan yang bagus, dimainkan dengan bagus\”. Banyak video game juga menginspirasi meme dunia online dan mendapatkan pengikut online yang amat besar.

Kultur game online adakalanya menghadapi kritik karena lingkungan yang dapat mempromosikan cyberbullying, kekerasan, dan xenofobia. Sebagian juga kuatir tentang kecanduan game atau stigma sosial. Tapi, sudah diperdebatkan bahwa, sebab para pemain game online merupakan orang asing satu sama lain dan mempunyai komunikasi yang terbatas, pengalaman pemain individu dalam game online tidak senantiasa berbeda dengan bermain dengan pemain kecerdasan buatan.

If you have any concerns pertaining to in which and how to use situs game slot online terbaik, you can call us at our website.

Leave a Reply

Your email address will not be published.