penjelasan game online

Game online ialah salah satu sarana hiburan dalam format video game dengan koneksi jaringan. Video game yang dimainkan sebagian atau sebagian besar lewat Dunia atau jaringan komputer lain yang tersedia. Game online ada di mana-mana di platform game modern, termasuk PC, konsol, dan perangkat seluler, dan mencakup banyak genre, termasuk first-person shooter, game strategi, dan game role-playing online multipemain masif (MMORPG). Pada 2019, pendapatan di segmen game online menempuh $16,9 miliar, dengan $4,2 miliar diwujudkan oleh China dan $3,5 miliar di Amerika Serikat. Semenjak 2010, tren biasa di antara game online telah mengoperasikannya sebagai game sebagai layanan, menggunakan skema monetisasi seperti kotak jarahan dan karcis pertempuran sebagai item yang bisa dibeli di atas game yang ditawarkan secara free. Tak seperti game ritel yang dibeli, game online mempunyai keadaan sulit sebab tak bisa dimainkan secara permanen, sebab membutuhkan server khusus supaya bisa berfungsi.

Desain game online dapat berkisar dari lingkungan berbasis teks sederhana hingga penggabungan grafik rumit dan dunia virtual. Eksistensi komponen online dalam sebuah game bisa berupa fitur minor, seperti papan peringkat online, hingga menjadi komponen dari gameplay inti, seperti bermain segera melawan pemain lain. Banyak game online membuat komunitas online mereka sendiri, sementara game lain, terlebih game sosial, mengintegrasikan kelompok sosial kehidupan nyata pemain yang ada. Sebagian game online bisa mendapatkan gelombang popularitas yang besar sebab banyak streamer Twitch familiar dan YouTuber yang memainkannya.

Game online telah secara drastis meningkatkan cakupan dan ukuran budaya video game. Game online sudah menarik pemain dari bermacam-macam usia, kebangsaan, dan profesi. Konten game online juga bisa dipelajari dalam bidang ilmiah, terutama interaksi gamer dalam masyarakat virtual dalam kaitannya dengan perilaku dan fenomena sosial kehidupan sehari-hari. Seperti dalam kultur lain, kelompok sosial sudah mengembangkan serangkaian kata atau frasa slang yang dapat dipakai untuk komunikasi di dalam atau di luar permainan. Karena sifat online mereka yang berkembang, bahasa gaul video game modern betul-betul tumpang tindih dengan bahasa gaul dunia maya, serta leetspeak, dengan banyak kata seperti \”pwn\” dan \”noob\”. Istilah lain yang dipopulerkan oleh kelompok sosial video game yaitu singkatan \”AFK\” untuk menyebut orang yang tak berada di depan komputer atau mengamati. Singkatan umum lainnya termasuk \”GL HF\” yang berarti \”semoga sukses, bersenang-bergembira,\” yang tak jarang disuarakan di permulaan lomba untuk menonjolkan sportivitas yang baik. Demikian juga, di akhir permainan, \”GG\” atau \”GG WP\” dapat dikatakan untuk memberi selamat terhadap lawan, menang atau kalah, atas \”permainan yang baik, dimainkan dengan baik\”. Banyak video game juga menginspirasi meme dunia maya dan mendapatkan pengikut online yang betul-betul besar.

Kultur game online sekali-sekali menghadapi kritik sebab lingkungan yang bisa mempromosikan cyberbullying, kekerasan, dan xenofobia. Beberapa juga kuatir seputar kecanduan game atau stigma sosial. Melainkan, telah diperdebatkan bahwa, sebab para pemain game online yakni orang asing satu sama lain dan mempunyai komunikasi yang terbatas, pengalaman pemain individu dalam game online tidak senantiasa berbeda dengan bermain dengan pemain kecerdasan buatan.

If you liked this write-up and you would like to get even more info concerning daftar situs judi slot online terpercaya kindly see our own web-site.

Leave a Reply

Your email address will not be published.